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虚拟道具的操作方法和装置及存储介质

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN202010044025.7
  • IPC分类号:G06F3/0488;G06F3/0485;A63F13/2145;A63F13/42;A63F13/52
  • 申请日期:
    2020-01-15
  • 申请人:
    腾讯科技(深圳)有限公司
著录项信息
专利名称虚拟道具的操作方法和装置及存储介质
申请号CN202010044025.7申请日期2020-01-15
法律状态授权申报国家中国
公开/公告日2020-06-09公开/公告号CN111258489A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G06F3/0488IPC分类号G;0;6;F;3;/;0;4;8;8;;;G;0;6;F;3;/;0;4;8;5;;;A;6;3;F;1;3;/;2;1;4;5;;;A;6;3;F;1;3;/;4;2;;;A;6;3;F;1;3;/;5;2查看分类表>
申请人腾讯科技(深圳)有限公司申请人地址
广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人腾讯科技(深圳)有限公司当前权利人腾讯科技(深圳)有限公司
发明人刘智洪
代理机构北京康信知识产权代理有限责任公司代理人周婷婷
摘要
本发明公开了一种虚拟道具的操作方法和装置及存储介质。其中,该方法包括:在目标游戏应用中获取第一触控操作;响应于第一触控操作,在目标游戏应用中显示虚拟容器道具;在目标游戏应用中的虚拟操作对象与虚拟容器道具的距离小于预定距离的情况下,将虚拟容器道具设置为虚拟操作对象当前使用的道具,并通过虚拟容器道具调整虚拟操作对象的属性值,以及将虚拟操作对象设置为允许使用虚拟容器道具执行射击操。本发明解决了虚拟道具的操作方法复杂度较高的技术问题。

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