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保持网络游戏连续性的方法

发明专利无效专利
  • 申请号:
    CN200510029853.9
  • IPC分类号:G06F19/00;G06F11/14;H04L29/00
  • 申请日期:
    2005-09-22
  • 申请人:
    华为技术有限公司
著录项信息
专利名称保持网络游戏连续性的方法
申请号CN200510029853.9申请日期2005-09-22
法律状态驳回申报国家中国
公开/公告日2006-11-08公开/公告号CN1858755
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G06F19/00IPC分类号G;0;6;F;1;9;/;0;0;;;G;0;6;F;1;1;/;1;4;;;H;0;4;L;2;9;/;0;0查看分类表>
申请人华为技术有限公司申请人地址
广东省深圳市龙岗区坂田华为总部办公楼 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人华为技术有限公司当前权利人华为技术有限公司
发明人刘乾;焦敬敏
代理机构上海明成云知识产权代理有限公司代理人竺云
摘要
本发明涉及网络游戏技术,公开了一种保持网络游戏连续性的方法,使得用户重新登录后可以继续上次的网络游戏。本发明中,游戏客户端通知游戏服务器对正以指定用户标识进行游戏的游戏数据进行备份,在用户重登录时如果游戏服务器判定该用户标识有已备份的数据,则通过游戏客户端询问用户是否继续游戏,如果得到用户希望继续游戏的应答则重新载入为该用户标识备份的数据,并恢复当时的游戏场景。游戏服务器收到游戏客户端的通知后,对游戏数据的备份可以只进行一次也可以周期性备份多次。可以用相同或不同的游戏客户端进行重登录。

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