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游戏系统及构成其的游戏装置、和事件处理装置

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN200880106323.1
  • IPC分类号:A63F9/00;A63F5/04;A63F13/00;A63F13/10;A63F13/12
  • 申请日期:
    2008-09-02
  • 申请人:
    科乐美数码娱乐株式会社
著录项信息
专利名称游戏系统及构成其的游戏装置、和事件处理装置
申请号CN200880106323.1申请日期2008-09-02
法律状态授权申报国家中国
公开/公告日2010-08-11公开/公告号CN101801476A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号A63F9/00IPC分类号A;6;3;F;9;/;0;0;;;A;6;3;F;5;/;0;4;;;A;6;3;F;1;3;/;0;0;;;A;6;3;F;1;3;/;1;0;;;A;6;3;F;1;3;/;1;2查看分类表>
申请人科乐美数码娱乐株式会社申请人地址
日本东京都 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人科乐美数码娱乐株式会社当前权利人科乐美数码娱乐株式会社
发明人后藤信广;楠田和弘;奥秋政人;内山贵视
代理机构北京市磐华律师事务所代理人徐谦;徐丁峰
摘要
本发明的课题在于,当在多个游戏装置之间进行单一的整体事件时,抑制因该整体事件导致使用该游戏装置进行游戏的游戏者的乐趣降低的事态发生。为了实现该课题,本游戏系统具有多个游戏装置、和事件处理装置,该事件处理装置与各游戏装置连接成可通信,上述事件处理装置具有:事件时期决定部,根据规定的事件时期决定条件,决定在多个游戏装置中同时期执行单一的整体事件的事件时期;和控制指令发送部,分别向各游戏装置发送用于在所决定的事件时期,执行该整体事件的事件控制指令;各游戏装置进行游戏进程的控制,以便在与来自该事件处理装置的事件控制指令相关的事件时期,自身的游戏进行状况成为可进行整体事件的预先设定的状况。

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