著录项信息
| 专利名称 | 一种Flash小游戏批量添加截图的方法及装置 |
| 申请号 | CN201110364938.8 | 申请日期 | 2011-11-17 |
| 法律状态 | 暂无 | 申报国家 | 中国 |
| 公开/公告日 | 2012-06-20 | 公开/公告号 | CN102509256A |
| 优先权 | 暂无 | 优先权号 | 暂无 |
| 主分类号 | G06F9/44 | IPC分类号 | G;0;6;F;9;/;4;4查看分类表>
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| 申请人 | 厦门游家网络有限公司 | 申请人地址 | 福建省厦门市火炬高新区软件园二期望海路2号楼202室
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专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效 |
| 权利人 | 四三九九网络股份有限公司 | 当前权利人 | 四三九九网络股份有限公司 |
| 发明人 | 蔡家辛 |
| 代理机构 | 北京市盛峰律师事务所 | 代理人 | 赵建刚 |
摘要
本发明提供了一种Flash小游戏批量添加截图的方法及装置,其中,一种Flash小游戏批量添加截图的方法,包括:接收用户发送的Flash小游戏中的画面截图请求;暂停用户选择的Flash小游戏中的画面,截取用户选择的Flash小游戏中的画面,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片;接收用户发送的分享Flash小游戏中的画面截图请求至第三方平台的平台信息;通过所述第三方平台的平台信息将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片发送给所述第三方平台,实现用户选择的Flash小游戏中的画面的截图分享;该方法能够针对Flash小游戏中的画面进行批量截图,获得图片,并将获得的图片发到小范围的论坛,供游戏玩家共同欣赏。
1.一种Flash小游戏批量添加截图的方法,其特征在于,包括:
接收客户端上传的swf源文件;
接收用户发送的Flash小游戏中的画面截图请求;
调用flex sdk编译命令,将预先写好的AS截图功能脚本文件以二进制流的形式嵌入到swf源文件中,生成新的swf文件;需要截图的Flash小游戏生成截图功能;
暂停用户选择的Flash小游戏中的画面,截取用户选择的Flash小游戏中的画面,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片;
将所述新swf文件上传至服务器,所述新swf文件与JS进行通信,完成截图过程;
接收用户发送的分享Flash小游戏中的画面截图请求至第三方平台的平台信息;
通过所述第三方平台的平台信息将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片发送给所述第三方平台,实现用户选择的Flash小游戏中的画面的截图分享。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述暂停用户选择的Flash小游戏中的画面,截取用户选择的Flash小游戏中的画面,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片的步骤,包括:
接收暂停命令并执行暂停命令,暂停用户选择的Flash小游戏中的画面;
接收截图命令并执行截图命令,截取用户选择的Flash小游戏中的画面;
接收用户发送的保存用户选择的Flash小游戏中的画面的截图请求;
将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片进行优化及保存,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收用户发送的分享Flash小游戏中的画面截图请求至第三方平台的平台信息的步骤,包括:
接收用户发送的对所述优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片进行评论的请求;
对所述优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片与对应的评论数据建立一一对应的关系,获得所述静帧图片的评论数据;
将用户对所述静帧图片的评论数据发送至第三方平台的平台信息。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述第三方平台的平台信息将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片发送给所述第三方平台的步骤,包括:
接收用户发送的复制所述Flash小游戏中的画面截图请求;
将所述Flash小游戏中的画面截图图片保存在粘贴板上。
5.如权利要求1所述的Flash小游戏批量添加截图的方法,其特征在于,实现Flash小游戏批量添加截图的方法所采用的装置包括:
画面截图请求接收模块,用于接收用户发送的Flash小游戏中的画面截图请求;
暂停截取模块,用于暂停用户选择的Flash小游戏中的画面,截取用户选择的Flash小游戏中的画面,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图;
分享画面截图请求接收模块,用于接收用户发送的分享Flash小游戏中的画面截图请求至第三方平台的平台信息;
分享模块,通过所述第三方平台的平台信息将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片发送给所述第三方平台,实现用户选择的Flash小游戏中的画面的截图分享。
6.根据权利要求5所述的Flash小游戏批量添加截图的方法,其特征在于,实现Flash小游戏批量添加截图的方法所采用的装置还包括:
保存画面截图请求接收模块,用于接收用户发送的保存用户选择的Flash小游戏中的画面的截图请求;
图片优化模块,用于对暂停截取模块截取的静帧图片进行优化处理;
静帧图片保存模块,用于将优化的所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片保存,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片。
7.根据权利要求5所述的Flash小游戏批量添加截图的方法,其特征在于,实现Flash小游戏批量添加截图的方法所采用的装置还包括:
评论请求接收模块,用于接收用户发送的对所述优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片进行评论的请求;
评论发送模块,用于将用户对所述静帧图片的评论数据发送至第三方平台的平台信息。
8.根据权利要求5所述的Flash小游戏批量添加截图的方法,其特征在于,实现Flash小游戏批量添加截图的方法所采用的装置还包括:
复制请求接收模块,用于接收用户发送的复制所述Flash小游戏中的画面截图请求;
粘贴板保存模块,用于将所述Flash小游戏中的画面截图图片保存在粘贴板上。
一种Flash小游戏批量添加截图的方法及装置\n技术领域\n[0001] 本发明涉及图像处理技术领域,特别是涉及一种Flash小游戏批量添加截图的方法及装置。\n背景技术\n[0002] 游戏截图是指把电脑屏幕上看到的游戏画面,拍下来即裁剪下来,保存为图片可以选择性的拍一部分,效果与你看到的几乎一样可以自己保存,或者与他人进行分享。\n[0003] 现有的技术一般有以下几种:\n[0004] (1)使用Windows本身的屏幕截图功能,具体如下所述:\n[0005] “Prt Scr”键(是Print Screen的缩写),按一下之后,打开写字板等软件(记事本不可用)使用粘贴就可以了,如果你要截取当前活动窗口的图,可以使用组合键就可以抓取活动窗口截图;然后在画图等软件中粘贴就有了。\n[0006] 使用Windows本身的屏幕截图功能有如下缺点:首先需要windows系统,其次需要其他的画图相关的软件。每截一个想要的图都必须停下手中的游戏去其他画图软件粘贴,操作比较繁琐。\n[0007] (2)个别游戏中自带截图功能,但是这种游戏仅限于少数。除了这些游戏之外,玩家在玩的过程中想要截图还是比较麻烦的。\n[0008] 综上所述,上述这些方法都存在如下缺点:\n[0009] 这些方法在操作上都是略显繁琐,甚至是浪费时间,而且截下来的图再漂亮也只能自己,或者发到小范围的论坛进行欣赏。\n[0010] 因而,目前需要本领域技术人员迫切解决的一个技术问题就是:如何找到一种新型的针对Flash小游戏中的画面进行自动并且批量截图的方法。\n发明内容\n[0011] 本发明所要解决的一个技术问题是提供一种Flash小游戏批量添加截图的方法,该方法能够针对Flash小游戏中的画面进行批量截图,获得图片,并将获得的图片发到小范围的论坛,供游戏玩家共同欣赏。\n[0012] 为了解决上述问题,本发明公开了一种Flash小游戏批量添加截图的方法,包括:\n[0013] 接收用户发送的Flash小游戏中的画面截图请求;\n[0014] 暂停用户选择的Flash小游戏中的画面,截取用户选择的Flash小游戏中的画面,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片;\n[0015] 接收用户发送的分享Flash小游戏中的画面截图请求至第三方平台的平台信息;\n[0016] 通过所述第三方平台的平台信息将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片发送给所述第三方平台,实现用户选择的Flash小游戏中的画面的截图分享。\n[0017] 优选的,所述暂停用户选择的Flash小游戏中的画面,截取用户选择的Flash小游戏中的画面,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片的步骤,包括:\n[0018] 接收暂停命令并执行暂停命令,暂停用户选择的Flash小游戏中的画面;\n[0019] 接收截图命令并执行截图命令,截取用户选择的Flash小游戏中的画面;\n[0020] 接收用户发送的保存用户选择的Flash小游戏中的画面的截图请求;\n[0021] 将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片进行优化及保存,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片。\n[0022] 优选的,所述接收用户发送的分享Flash小游戏中的画面截图请求至第三方平台的平台信息的步骤,包括:\n[0023] 接收用户发送的对所述优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片进行评论的请求;\n[0024] 对所述优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片与对应的评论数据建立一一对应的关系,获得所述静帧图片的评论数据;\n[0025] 将用户对所述静帧图片的评论数据发送至第三方平台的平台信息。\n[0026] 优选的,所述通过所述第三方平台的平台信息将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片发送给所述第三方平台的步骤,包括:\n[0027] 接收用户发送的复制所述Flash小游戏中的画面截图请求;\n[0028] 将所述Flash小游戏中的画面截图图片保存在粘贴板上。\n[0029] 本发明还公开了一种Flash小游戏批量添加截图的装置,包括:\n[0030] 画面截图请求接收模块,用于接收用户发送的Flash小游戏中的画面截图请求;\n[0031] 暂停截取模块,用于暂停用户选择的Flash小游戏中的画面,截取用户选择的Flash小游戏中的画面,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图;\n[0032] 分享画面截图请求接收模块,用于接收用户发送的分享Flash小游戏中的画面截图请求至第三方平台的平台信息;\n[0033] 分享模块,通过所述第三方平台的平台信息将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片发送给所述第三方平台,实现用户选择的Flash小游戏中的画面的截图分享。\n[0034] 优选的,还包括:\n[0035] 保存画面截图请求接收模块,用于接收用户发送的保存用户选择的Flash小游戏中的画面的截图请求;\n[0036] 图片优化模块,用于对暂停截取模块截取的静帧图片进行优化处理;\n[0037] 静帧图片保存模块,用于将优化的所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片保存,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片。\n[0038] 优选的,还包括:\n[0039] 评论请求接收模块,用于接收用户发送的对所述优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片进行评论的请求;\n[0040] 评论发送模块,用于将用户对所述静帧图片的评论数据发送至第三方平台的平台信息。\n[0041] 优选的,还包括:\n[0042] 复制请求接收模块,用于接收用户发送的复制所述Flash小游戏中的画面截图请求;\n[0043] 粘贴板保存模块,用于将所述Flash小游戏中的画面截图图片保存在粘贴板上。\n[0044] 与现有技术相比,本发明具有以下优点:\n[0045] 1、方便操作,不需要下载一系列的截图软件,即可保证得到与原游戏具有相同效果的截图。\n[0046] 2、玩游戏的过程中快速的分享截图内容。\n[0047] 3、截图结果上传到服务器,可以与更多的玩家进行交流。添加了截图功能以后,游戏下面的截图数量明显增多,玩家也乐于和别人一起进行分享。\n[0048] 4、使用截图功能只需要点击截图按钮,选择截图区域,点击确认即可。操作简单很多,而且节省玩游戏的时间。\n[0049] 5、添加了截图功能后,可以将客户喜欢的游戏中的画面随手截下来上传到服务器中,与更多的玩家进行交流。\n[0050] 6、简化在游戏中的截图操作,避免下载一系列截图软件,节省操作时间,将截图简单化,并且将图片上传到4399服务器可以与更多玩家进行交流。\n[0051] 总之,本发明提供了一种Flash小游戏批量添加截图的方法,该方法能够针对Flash小游戏中的画面进行批量截图,获得图片,并将获得的图片发到小范围的论坛,供游戏玩家共同欣赏。\n附图说明\n[0052] 图1是本发明一种Flash小游戏批量添加截图的方法实施例1的流程示意图;\n[0053] 图2是本发明一种Flash小游戏批量添加截图的方法实施例2的流程示意图;\n[0054] 图3是本发明中制作者对Flash小游戏批量添加截图的流程示意图;\n[0055] 图4是本发明中玩家针对游戏画面中的图片进行截图的流程示意图;\n[0056] 图5是本发明一种Flash小游戏批量添加截图的装置实施例1的结构示意图;\n[0057] 图6是本发明一种Flash小游戏批量添加截图的装置实施例2的结构示意图;\n[0058] 图7是本发明一种Flash小游戏批量添加截图的装置实施例3的结构示意图;\n[0059] 图8是本发明一种Flash小游戏批量添加截图的装置实施例4的结构示意图。\n具体实施方式\n[0060] 为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。\n[0061] 本发明的核心思想之一是提供了一种Flash小游戏批量添加截图的方法及装置,其中,一种Flash小游戏批量添加截图的方法,包括:接收用户发送的Flash小游戏中的画面截图请求;暂停用户选择的Flash小游戏中的画面,截取用户选择的Flash小游戏中的画面,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片;接收用户发送的分享Flash小游戏中的画面截图请求至第三方平台的平台信息;通过所述第三方平台的平台信息将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片发送给所述第三方平台,实现用户选择的Flash小游戏中的画面的截图分享;该方法能够针对Flash小游戏中的画面进行批量截图,获得图片,并将获得的图片发到小范围的论坛,供游戏玩家共同欣赏。\n[0062] 参照图1,示出了本发明一种Flash小游戏批量添加截图的方法实施例1的流程示意图,具体可以包括:\n[0063] 步骤101、接收用户发送的Flash小游戏中的画面截图请求。\n[0064] 步骤102、暂停用户选择的Flash小游戏中的画面,截取用户选择的Flash小游戏中的画面,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片。\n[0065] 为了使本领域的技术人员更好地理解本发明,在本发明的一个优选实施例中,所述步骤102,具体可以包括:\n[0066] 子步骤A1、接收暂停命令并执行暂停命令,暂停用户选择的Flash小游戏中的画面。\n[0067] 子步骤A2、接收截图命令并执行截图命令,截取用户选择的Flash小游戏中的画面。\n[0068] 子步骤A3、接收用户发送的保存用户选择的Flash小游戏中的画面的截图请求。\n[0069] 子步骤A4、将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片进行优化及保存,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片。\n[0070] 步骤103、接收用户发送的分享Flash小游戏中的画面截图请求至第三方平台的平台信息。\n[0071] 为了使本领域的技术人员更好地理解本发明,在本发明的另一个优选实施例中,所述步骤103,具体可以包括:\n[0072] 子步骤B1、接收用户发送的对所述优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片进行评论的请求。\n[0073] 子步骤B2、对所述优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片与对应的评论数据建立一一对应的关系,获得所述静帧图片的评论数据。\n[0074] 子步骤B3、将用户对所述静帧图片的评论数据发送至第三方平台的平台信息。\n[0075] 步骤104、通过所述第三方平台的平台信息将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片发送给所述第三方平台,实现用户选择的Flash小游戏中的画面的截图分享。\n[0076] 其中,所述通过所述第三方平台的平台信息将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片发送给所述第三方平台的步骤,具体可以包括:\n[0077] 子步骤C1、接收用户发送的复制所述Flash小游戏中的画面截图请求。\n[0078] 子步骤C2、将所述Flash小游戏中的画面截图图片保存在粘贴板上。\n[0079] 图2是本发明一种Flash小游戏批量添加截图的方法实施例2的流程示意图,具体如下所述:\n[0080] 步骤201、登录4399批处理平台,在游戏管理项中选择创建游戏。\n[0081] 其中,在创建游戏页面中输入游戏的中文名字,游戏的宽、高以及主站的ID,选择要添加的功能类型,此功能选择截图功能壳选项。\n[0082] 步骤202、上传swf文件,上传结束后点击预览游戏按钮,即可进行截图功能测试。\n[0083] 步骤203、点击截图功能键,在游戏界面中选择要截图的区域,获得所要截取画面的图片;\n[0084] 步骤204、将所述所要截取画面的图片上传到4399主站服务器上;\n[0085] 步骤205、将所述所要截取画面的图片上传到评论服务器上,展示截图,与玩家进行交流。\n[0086] 参照图3,示出了本发明中制作者对Flash小游戏批量添加截图的流程示意图。\n[0087] 从图3中可以看出:制作者通过如下步骤完成了对Flash小游戏批量添加截图的全过程,具体如下所述:\n[0088] 第一步:上传源swf文件至批处理服务器。\n[0089] 第二步:Python检测swf文件的上传进度,如果检测到文件还未上传完毕,则继续上传,此时不能在服务器上预览游戏。\n[0090] 第三步:如果检测到文件已经上传完毕,服务器调用flex sdk的编译命令,编译预先写好的AS截图功能脚本文件(其中AS3截图功能脚本将上传的swf文件以二进制流的形式嵌入到新的swf文件中),打包生成新的swf文件。\n[0091] 第四步:将新生成的swf文件上传到4399服务器,与JS进行通信。\n[0092] 参照图4,示出了本发明中玩家针对游戏画面中的图片进行截图的流程示意图。\n[0093] 从图4中,可以看出玩家通过如下步骤完成了针对游戏画面中的图片进行截图的全过程,具体如下所述:\n[0094] 第一步:玩家在4399主站上找到并打开所选择的游戏。\n[0095] 第二步:玩家点击所选择的游戏页面中右上角的截图功能键,进行相应的截图操作。\n[0096] 第三步:玩家在所选择的游戏页面的游戏区域内选择自己想要的区域进行截图操作。\n[0097] 第四步:点击确认,完成对所选择的游戏页面的游戏区域内所选择的自己想要的区域的截图操作,获得所选区域的截图图片;并将所获得的所选区域的截图图片上传到服务器中。\n[0098] 第五步:通过网站后台操作的审核后,玩家可以在游戏页面的下方评论论坛中看到自己所选区域的截图图片,并可以跟其他玩家进行分享以及交流。\n[0099] 参照图5,示出了本发明一种Flash小游戏批量添加截图的装置实施例1的结构示意图,具体可以包括:\n[0100] 画面截图请求接收模块501,用于接收用户发送的Flash小游戏中的画面截图请求。\n[0101] 暂停截取模块502,用于暂停用户选择的Flash小游戏中的画面,截取用户选择的Flash小游戏中的画面,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图。\n[0102] 分享画面截图请求接收模块503,用于接收用户发送的分享Flash小游戏中的画面截图请求至第三方平台的平台信息。\n[0103] 分享模块504,通过所述第三方平台的平台信息将所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片发送给所述第三方平台,实现用户选择的Flash小游戏中的画面的截图分享。\n[0104] 参照图6,示出了本发明一种Flash小游戏批量添加截图的装置实施例2的结构示意图。\n[0105] 本实施例提供的一种Flash小游戏批量添加截图的装置实施例与装置实施例1的区别是,增加了:\n[0106] 保存画面截图请求接收模块601,用于接收用户发送的保存用户选择的Flash小游戏中的画面的截图请求。\n[0107] 图片优化模块602,用于对暂停截取模块截取的静帧图片进行优化处理。\n[0108] 静帧图片保存模块603,用于将优化的所述用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片保存,获得优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片。\n[0109] 参照图7,示出了本发明一种Flash小游戏批量添加截图的装置实施例3的结构示意图。\n[0110] 本实施例提供的一种Flash小游戏批量添加截图的装置实施例与装置实施例2的区别是,增加了:\n[0111] 评论请求接收模块701,用于接收用户发送的对所述优化的用户选择的Flash小游戏中的画面的静帧图片进行评论的请求。\n[0112] 评论发送模块702,用于将用户对所述静帧图片的评论数据发送至第三方平台的平台信息。\n[0113] 参照图8,示出了本发明一种Flash小游戏批量添加截图的装置实施例4的结构示意图。\n[0114] 本实施例提供的一种Flash小游戏批量添加截图的装置实施例与装置实施例3的区别是,增加了:\n[0115] 复制请求接收模块801,用于接收用户发送的复制所述Flash小游戏中的画面截图请求;\n[0116] 粘贴板保存模块802,用于将所述Flash小游戏中的画面截图图片保存在粘贴板上。\n[0117] 总之,本发明提供了提供一种Flash小游戏批量添加截图的的方法及装置,该该方法能够针对Flash小游戏中的画面进行批量截图,获得图片,并将获得的图片发到小范围的论坛,供游戏玩家共同欣赏。\n[0118] 以上对本发明所提供的一种Flash小游戏批量添加截图的方法及装置进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
法律信息
- 2014-08-27
专利权人的姓名或者名称、地址的变更
专利权人由厦门游家网络有限公司变更为四三九九网络股份有限公司
地址由361008 福建省厦门市思明区软件园2期望海路2号变更为361008 福建省厦门市火炬高新区软件园二期望海路2号楼202室
- 2014-07-16
- 2012-06-20
引用专利(该专利引用了哪些专利)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 |
1
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2007-08-22
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2007-01-17
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2
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2005-09-28
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2004-03-23
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3
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2011-07-27
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2011-03-01
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4
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2007-11-21
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2006-08-23
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5
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2011-09-14
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2011-05-16
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被引用专利(该专利被哪些专利引用)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有被任何外部专利所引用! |