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一种将虚拟3D场景转换为立体视图的方法

发明专利有效专利
  • 申请号:
    CN201110282247.3
  • IPC分类号:G06T15/00
  • 申请日期:
    2011-09-21
  • 申请人:
    北京捷成世纪科技股份有限公司
著录项信息
专利名称一种将虚拟3D场景转换为立体视图的方法
申请号CN201110282247.3申请日期2011-09-21
法律状态暂无申报国家中国
公开/公告日2012-06-20公开/公告号CN102509334A
优先权暂无优先权号暂无
主分类号G06T15/00IPC分类号G;0;6;T;1;5;/;0;0查看分类表>
申请人北京捷成世纪科技股份有限公司申请人地址
北京市海淀区知春路1号学院国际大厦7层 变更 专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效
权利人北京捷成世纪科技股份有限公司当前权利人北京捷成世纪科技股份有限公司
发明人李中梅;卞爱友;肖炳珠
代理机构北京庆峰财智知识产权代理事务所(普通合伙)代理人刘元霞
摘要
本发明公开了一种将虚拟3D场景转换为立体视图的方法。执行如下步骤可将OpenGL中任意虚拟的3D场景转换为立体视图:旋转平移世界坐标系,新坐标系以观察点为原点,视点的中心位置到观察点连线为Z轴正半轴。根据视点的中心位置和观察点的坐标,确定旋转角度和平移距离;根据视点中心位置和各视点的坐标,确定各视点的错切角度,生成对应的错切矩阵,右乘各视点的模型视图矩阵,投影后得到各视点相应的图像数据;根据视差的约束条件和3D效果体验调整3D场景的坐标、视图的水平分辨率、视景体大小和视点位置,改善立体视图的3D效果。本发明OpenGL处理流程中通过插入错切变换和参数调整可消除3D效果不明显及存在垂直视差的问题,获得最佳3D效果。

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