著录项信息
| 专利名称 | 一种3D魔方手机桌面的操控方法 |
| 申请号 | CN201510143110.8 | 申请日期 | 2015-03-30 |
| 法律状态 | 授权 | 申报国家 | 中国 |
| 公开/公告日 | 2015-06-03 | 公开/公告号 | CN104680051A |
| 优先权 | 暂无 | 优先权号 | 暂无 |
| 主分类号 | G06F21/31 | IPC分类号 | G;0;6;F;2;1;/;3;1;;;G;0;6;F;3;/;0;4;8;8查看分类表>
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| 申请人 | 四川盟宝实业有限公司 | 申请人地址 | 四川省成都市青羊区太升南路170号3楼
变更
专利地址、主体等相关变化,请及时变更,防止失效 |
| 权利人 | 四川盟宝实业有限公司 | 当前权利人 | 四川盟宝实业有限公司 |
| 发明人 | 刘杰 |
| 代理机构 | 成都金英专利代理事务所(普通合伙) | 代理人 | 袁英 |
摘要
本发明公开了一种3D魔方手机桌面的操控方法,它包括以下步骤:①用户对手机桌面(1)触摸滑动,当手机检测到用户的起始触摸点在3D魔方模型(2)第一侧面(3)区域以外时,3D魔方模型(2)开始跟随用户触摸点的方向作360度的变化;②当手机锁屏时,点亮手机,在第一侧面(3)的小格子(6)上,按照一定的点击次序、点击次数即可完成相应的解锁动作;③用户执行一定的游戏开启手势,进入魔方游戏模式,3D魔方模型(2)每个侧面的应用图标替换成不同的纯色,并自动随机打乱,用户通过特定的操作手势来翻转3D魔方模型(2)进行游戏。本发明使得用户能够体验到立体画面效果更强,更具有娱乐性的手机桌面,满足用户的个性化需求。
1.一种3D魔方手机桌面的操控方法,其特征在于,它包括以下多个步骤:
S1,创建3D魔方手机桌面(1),点亮手机,3D魔方手机桌面(1)上呈现一具有六个侧面的
3D魔方模型(2),该3D魔方模型(2)的每个侧面被划分为N2个小格子(6),其中,N为正整数;
S2,应用图标设置在所述的小格子(6)中,一个小格子(6)唯一放置一个应用图标;
S3,用户按一定规则移动排列任一侧面的任一应用图标,每个侧面放置某种类型的应用,每个侧面最多显示N2个应用图标,当该侧面的应用图标的数量大于N2个时,则该侧面中的部分应用图标隐藏不显示,用户在该侧面上进行上下或左右滑动,以切换出隐藏未显示的应用图标;
用户对3D魔方模型(2)的每个面设置一个主题名称,名称的内容用户自定义,也在默认选项中选择,主题名称显示区域(9)自定义,显示在3D魔方模型(2)的上方或者下方;
S4,用户对手机桌面(1)触摸滑动,当手机检测到用户的起始触摸点在3D魔方模型(2)的第一侧面(3)区域以外时,3D魔方模型(2)开始跟随用户触摸点的方向变化,进行360度的翻转动作;所述的第一侧面(3)为手机桌面(1)上正面显示给用户的某一侧面;
当用户在手机屏幕上的触摸点作上/下/左/右运动时,3D魔方模型(2)跟随触摸点,并以魔方中心点为中心,进行上/下/左/右的翻转动作;当用户在手机屏幕上的触摸点作画圈运动时,3D魔方模型(2)跟随触摸点以中心点做旋转运动;当用户的触摸点停止在手机桌面(1)的某一点时,3D魔方模型(2)也跟随停止动作;当用户停止触摸手机桌面时,3D魔方模型(2)会根据其运动的惯性,继续运动,其惯性运动持续时间,由用户在手机桌面(1)上滑动时的速度及加速度来决定;
当3D魔方模型(2)停止滑动时,将当前显示区域最多的一面作为第一侧面(3);S5,用户点击任意一个有应用图标的小格子(6),即进入相应的应用程序;
所述方法还包括一解锁操控步骤:当手机锁屏时,用户点亮手机,在3D魔方模型(2)的第一侧面(3)的N2个小格子(6)上,执行用户预先设置的解锁方式完成解锁操作,所述的解锁方式包括触摸点击解锁,对第一侧面(3)的N2个小格子(6)按照一定的点击次序、点击次数完成解锁;
所述的解锁操控步骤还用于快速打开应用程序,当手机锁屏时,用户点亮手机,在3D魔方模型(2)的第一侧面(3)的N2个小格子(6)上,执行用户预先设置的解锁方式完成快速打开应用程序的操作,用户通过一定的点击次序、点击次数快速进入该解锁方式所对应的应用程序;
所述的3D魔方手机桌面(1)还包括桌面背景(8),当用户触摸滑动3D魔方模型(2)旋转时,桌面背景(8)会配合3D魔方模型(2)的转动而发生变化,产生立体画面效果;
所述相应的变化包括以下几种情况:
1)桌面背景(8)为360度全景效果图,桌面背景(8)跟随3D魔方模型(2)的转动而转动,其转动方向、速度和加速度均与3D魔方模型(2)保持一致;
2)桌面背景(8)为360度全景效果图,桌面背景(8)跟随3D魔方模型(2)的转动而转动,但是,其转动方向、速度和加速度均与3D魔方模型(2)保持不完全一致,当3D魔方模型(2)转动的速度或加速度过大时,桌面背景(8)以恒定的速度进行转动,避免给用户带来负面的困扰;
3)桌面背景(8)为动态效果图,随着3D魔方模型(2)的转动,桌面背景(8)发生该动态效果图所特有的动态变化;
所述3D魔方手机桌面(1)的操控方法还包括步骤S6:用户不对手机进行任何操作持续一定时间后,3D魔方模型(2)进入随机转动模式;所述3D魔方手机桌面(1)的操控方法还包括一游戏操作步骤:用户执行一定的游戏开启手势,进入魔方游戏模式,3D魔方模型(2)的每个侧面的应用图标替换成不同的纯色,一个侧面唯一对应一种纯色,即六个侧面更换成六种不同的纯色,所述纯色的色彩为默认色彩或用户自定义色彩,3D魔方手机桌面(1)提示用户是否开始游戏,用户确认开始游戏后,3D魔方模型(2)自动随机打乱六个侧面中的小格子(6),用户通过特定的操作手势来翻转3D魔方模型(2)进行游戏;所述的游戏开启手势包括以下一种或多种的组合:
①点击手机桌面(1)上的魔方游戏开启按钮(7);
②在手机桌面(1)上进行多指触摸滑动;
2
③手机锁屏时,对第一侧面(3)的N 个小格子(6)按照一定的点击次序、点击次数进行点击操作;
所述的特定的操作手势为:
1)用户的起始触摸点在第一侧面(3)区域内时:用户触摸点击某一小格子(6)作上/下/左/右滑动,即完成对包含该小格子(6)的一行/一列进行上/下/左/右的翻转操作;
2)用户的起始触摸点在第一侧面(3)区域外时,3D魔方模型(2)开始跟随用户触摸点的方向变化,进行360度的翻转动作,如手机桌面操控方法中步骤S4所述;
3)用户触摸点击第一侧面(3)区域外的上方/下方/左方/右方/时,3D魔方模型(2)进行向上/向下/向左/向右或者向下/向上/向右/向左的翻转运动,用户执行一次该触摸点击操作,3D魔方模型(2)完成一次相应的翻转动作。
2.根据权利要求1所述的一种3D魔方手机桌面的操控方法,其特征在于:用户点击特定的按钮或选择退出选项,退出魔方游戏模式,3D魔方模型(2)的各个侧面恢复原设置的应用图标。
一种3D魔方手机桌面的操控方法\n技术领域\n[0001] 本发明涉及手机桌面的操控领域,特别是涉及一种3D魔方手机桌面的操控方法。\n背景技术\n[0002] 目前,虽然大部分的智能手机的桌面系统,也都支持用户进行自定义设置,如移动应用图标、合并成文件夹、添加小插件、修改桌面背景等等,但这已不能满足用户的个性化需求,很多用户都不想再去进行枯燥乏味的设置,无论如何设置,都仅仅是简单的2D画面,都仅仅是移动图标等操作,没有娱乐性,用户体验差。\n[0003] 虽然市场上已有3D桌面,但该3D桌面一般都仅作为桌面背景,只是为用户在视觉上提供一个不同的体验,也缺乏娱乐性,而且用户不同通过该3D桌面完成锁屏、解锁和游戏等操作。有的三维桌面,只能在用户切换桌面页面的时候,才能感受到立体效果,也没有将该三维桌面与解锁操作结合应用,也不具有其它娱乐性的操作,不能满足用户的个性化和娱乐性的需求。\n发明内容\n[0004] 本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种3D魔方手机桌面的操控方法,用户可对桌面中的3D魔方进行操控,包括应用图标操控和360度翻转操控,将三维动画桌面与魔方相结合,立体画面效果更强,满足用户的个性化需求。\n[0005] 本发明还提供一种3D魔方手机桌面的解锁方法,用户可通过对第一侧面的各个小格子进行不同的点击次序和不同点击次数来完成相应的解锁动作,通过该3D魔方,不仅可完成屏幕解锁操作,还可直接打开相应的应用程序,可通过自定义的多种解锁动作,快速打开任何一个应用程序。\n[0006] 本发明还提供一种3D魔方手机桌面的游戏操作方法,用户可直接对该3D魔方进行游戏操作控制,大大提高手机桌面的娱乐性,用户体验好,满足用户的个性化需求。\n[0007] 本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:一种3D魔方手机桌面的操控方法,它包括以下多个步骤:\n[0008] S1,创建3D魔方手机桌面:点亮手机,手机桌面上呈现一具有六个侧面的3D魔方模型,该魔方模型的每个侧面被划分为N2个小格子,其中,N为正整数。\n[0009] S2:应用图标设置在所述的小格子中,一个小格子唯一放置一个应用图标。\n[0010] S3,应用图标操控:用户按一定规则移动排列任一侧面的任一应用图标,每个侧面\n2 2\n最多显示N个应用图标,当该侧面的应用图标的数量大于N个时,则该侧面中的部分应用图标隐藏不显示,用户在该侧面上进行上下或左右滑动,以切换出隐藏未显示的应用图标。\n[0011] S4,360度翻转操控:用户对手机桌面触摸滑动,当手机检测到用户的起始触摸点在魔方模型的第一侧面区域以外时,魔方模型开始跟随用户触摸点的方向变化,进行360度的翻转动作;所述的第一侧面为手机桌面上正面显示给用户的某一侧面。\n[0012] S5:用户点击任意一个有应用图标的小格子,即进入相应的应用程序。\n[0013] 所述的3D魔方手机桌面还包括桌面背景,当用户滑动魔方旋转时,桌面背景会配合魔方的转动而发生变化,产生立体画面效果。\n[0014] 它还包括步骤S6:用户不对手机进行任何操作持续一定时间后,3D魔方进入随机转动模式。\n[0015] 一种3D魔方手机桌面的解锁方法,当手机锁屏时,用户点亮手机,在3D魔方的第一侧面的N2个小格子上,执行用户预先设置的解锁方式完成解锁操作,所述的解锁方式包括触摸点击解锁,对第一侧面的N2个小格子按照一定的点击次序、点击次数完成解锁。\n[0016] 当手机锁屏时,用户点亮手机,在3D魔方的第一侧面的N2个小格子上,执行用户预先设置的解锁方式完成快速打开应用程序的操作,用户通过一定的点击次序、点击次数快速进入该解锁方式所对应的应用程序。\n[0017] 一种3D魔方手机桌面的游戏操作方法,用户执行一定的游戏开启手势,进入魔方游戏模式,魔方模型的每个侧面的应用图标替换成不同的纯色,一个侧面唯一对应一种纯色,即六个侧面更换成六种不同的纯色,所述纯色的色彩为默认色彩或用户自定义色彩,3D魔方手机桌面提示用户是否开始游戏,用户确认开始游戏后,魔方自动随机打乱六个侧面中的小格子,用户通过特定的操作手势来翻转魔方模型进行游戏。\n[0018] 所述的游戏开启手势包括以下一种或多种的组合:\n[0019] ①点击手机桌面上的魔方游戏开启按钮;\n[0020] ②在手机桌面上进行多指触摸滑动;\n[0021] ③手机锁屏时,对第一侧面的N2个小格子按照一定的点击次序、点击次数进行点击操作。\n[0022] 用户点击特定的按钮或选择退出选项,退出魔方游戏模式,魔方的各个侧面恢复原设置的应用图标。\n[0023] 本发明的有益效果是:\n[0024] 1)本发明提出了一种3D魔方手机桌面的操控方法,用户可对桌面中的3D魔方进行操控,包括应用图标操控和360度翻转操控,将三维动画桌面与魔方相结合,立体画面效果更强,满足用户的个性化需求。\n[0025] 2)本发明提出了一种3D魔方手机桌面的解锁方法,用户可通过对第一侧面的各个小格子进行不同的点击次序和不同点击次数来完成相应的解锁动作,通过该3D魔方,不仅可完成屏幕解锁操作,还可直接打开相应的应用程序,可通过自定义的多种解锁动作,快速打开任何一个应用程序。\n[0026] 3)本发明提出了一种3D魔方手机桌面的游戏操作方法,用户可直接对该3D魔方进行游戏操作控制,大大提高手机桌面的娱乐性,用户体验好,满足用户的个性化需求。\n附图说明\n[0027] 图1为本发明3D魔方手机桌面的结构示意图;\n[0028] 图中,1-手机桌面,2-3D魔方模型,3-第一侧面,4-第二侧面,5-第三侧面,6-小格子,7-游戏开始按钮,8-桌面背景,9-主题名称显示区域。\n具体实施方式\n[0029] 下面结合附图进一步详细描述本发明的技术方案,但本发明的保护范围不局限于以下所述。\n[0030] 如图1所示,图1为本发明中3D魔方手机桌面的结构示意图。\n[0031] (一)手机桌面操控方法\n[0032] S1,开始:用户点亮手机,手机桌面1上呈现一具有六个侧面的3D魔方模型2,该3D魔方模型2的每个侧面被划分为N2个小格子6,其中,N为正整数。N的取值,可以由用户设置,优选的将N的取值设为3或4,使得3D魔方模型2每个侧面都有9个或16个小格子6。\n[0033] S2:应用图标设置在所述的小格子6中,一个小格子6唯一放置一个应用图标,当然一个小格子6也可以放置多个应用图标,但这中方案不是本申请的最佳优选方案。\n[0034] S3:用户按一定规则移动排列任一侧面的任一应用图标,例如,每个侧面放置某种类型的应用,特别的是,在本发明中,3D魔方模型2可根据应用的默认类型自动对各个应用程序在不同的侧面进行分类排放,例如,自动分成手机自带类、通讯社交类、影音试听类、便捷生活类、办公商务类、新闻阅读类等等。\n[0035] 用户还可以对3D魔方模型2的每个面设置一个主题名称,名称的内容用户可以自定义,也可以在默认选项中选择,主题名称显示区域9可以自定义,可以显示在3D魔方模型2的上方或者下方。\n[0036] 每个侧面最多显示N2个应用图标,当该侧面的应用图标的数量大于N2个时,则该侧面的部分应用图标隐藏不显示,即一个侧面可以包含大于N2个应用图标,但仅显示N2个应用图标,用户在该侧面上进行上下或左右滑动,以切换出隐藏未显示的应用图标。\n[0037] 特别的是,在本发明中,3D魔方模型2没有单独的应用程序列表界面,手机的应用程序列表可在设置中查看。\n[0038] S4:用户对手机桌面1触摸滑动,当手机检测到用户的起始触摸点在3D魔方模型2的第一侧面3区域以外时,3D魔方模型2开始跟随用户触摸点的方向变化,进行360度的翻转动作,当用户在手机屏幕上的触摸点作上/下/左/右运动时,3D魔方模型2跟随触摸点,并以魔方中心点为中心,进行上/下/左/右的翻转动作;当用户在手机屏幕上的触摸点作画圈运动时,3D魔方模型2跟随触摸点以中心点做旋转运动;当用户的触摸点停止在手机桌面1的某一点时,3D魔方模型2也跟随停止动作;当用户停止触摸手机桌面时,3D魔方模型2会根据其运动的惯性,继续运动,其惯性运动持续时间,由用户在手机桌面1上滑动时的速度及加速度来决定。\n[0039] 当3D魔方模型2停止滑动时,将当前显示区域最多的一面作为第一侧面3,展示给用户,即用户通过触摸滑动的方式完成魔方侧面的切换,便于查看或使用其它侧面的应用程序。\n[0040] 所述的第一侧面3为手机桌面1上正面显示给用户的一个魔方侧面。\n[0041] S5:用户点击任意一个有应用图标的小格子6,即进入相应的应用程序。当用户点击第二侧面4或第三侧面5时,魔方将该第二侧面4或第三侧面5以正面显示的形式展示给用户,即通过触摸点击的方式完成魔方侧面的切换,便于用户查看或使用其它侧面的应用程序。\n[0042] 本发明所述的手机桌面1还包括一桌面背景8,当3D魔方模型2翻转时,桌面背景8会配合3D魔方模型2的转动而发生相应的变化,产生更加立体画面效果。\n[0043] 所述相应的变化包括以下几种情况:\n[0044] ①桌面背景8为360度全景效果图,桌面背景8跟随3D魔方模型2的转动而转动,其转动方向、速度和加速度均与3D魔方模型2保持一致;\n[0045] ②桌面背景8为360度全景效果图,桌面背景8跟随3D魔方模型2的转动而转动,但是,其转动方向、速度和加速度均与3D魔方模型2保持不完全一致,当3D魔方模型2转动的速度或加速度过大时,桌面背景8以恒定的速度进行转动,避免给用户带来负面的困扰;\n[0046] ③桌面背景8为动态效果图,随着3D魔方模型2的转动,桌面背景8发生该动态效果图所特有的动态变化,例如动画、颜色变化、图像切换等等。\n[0047] 桌面背景8的运动方式均可由用户设置,还可以进行自定义设置。\n[0048] 特别的,本发明手机操控方法还包括步骤S6:当用户不对手机进行任何操作持续一定时间后,3D魔方模型2可以进入随机转动模式,此时,桌面背景8也可以跟随3D魔方模型\n2进行相应的变化。\n[0049] (二)手机桌面解锁方法\n[0050] 当手机锁屏时,用户点亮手机,手机桌面1为用户呈现该3D魔方模型2,该3D魔方模型2的每个侧面的小格子6均被替换成不同的纯色,一个侧面唯一对应一种纯色。\n[0051] 在3D魔方模型2的第一侧面3的N2个小格子6上,执行用户预先设置的解锁方式完成解锁操作,所述的解锁方式包括触摸点击解锁,对第一侧面3的N2个小格子6按照一定的点击次序、点击次数完成解锁。\n[0052] 当手机锁屏时,用户点亮手机,在3D魔方模型2的第一侧面3的N2个小格子6上,执行用户预先设置的解锁方式完成快速打开应用程序的操作,用户通过一定的点击次序、点击次数快速进入该解锁方式所对应的应用程序。\n[0053] 所述的应用程序包括第三方应用软件,包括手机自带的应用软件,如通讯录、计算器、快速拨号、快速发短信等等。\n[0054] (三)手机桌面游戏操作方法\n[0055] 用户执行一定的游戏开启手势,进入魔方游戏模式,3D魔方模型2的每个侧面的应用图标替换成不同的纯色,一个侧面唯一对应一种纯色,即六个侧面更换成六种不同的纯色,所述纯色的色彩为默认色彩或用户自定义色彩,3D魔方手机桌面1提示用户是否开始游戏,用户确认开始游戏后,3D魔方模型2自动随机打乱六个侧面中的小格子6,用户通过特定的操作手势来翻转3D魔方模型2进行手机桌面游戏。\n[0056] 所述的游戏开启手势包括以下一种或多种的组合:\n[0057] ① 点击手机桌面1上的魔方游戏开启按钮7;\n[0058] ② 在手机桌面1上进行多指触摸滑动,如两指一掐、多指聚拢滑动、多指散开滑动等等;\n[0059] ③ 手机锁屏时,对第一侧面3的N2个小格子6按照一定的点击次序、点击次数进行点击操作;\n[0060] ④ 手机锁屏时,点击锁屏界面上的魔方游戏开启按钮7。\n[0061] 游戏开启手势可由用户自定义设置,也可关闭魔方游戏模式,不进行启动。\n[0062] 所述的特定的操作手势为:\n[0063] ① 用户的起始触摸点在第一侧面3区域内时:用户触摸点击某一小格子6作上/下/左/右滑动,即完成对包含该小格子6的一行/一列进行上/下/左/右的翻转操作;\n[0064] ② 用户的起始触摸点在第一侧面3区域外时,3D魔方模型2开始跟随用户触摸点的方向变化,进行360度的翻转动作,如手机桌面操控方法中步骤S4所述;\n[0065] ③ 用户触摸点击第一侧面3区域外的上方/下方/左方/右方/时,3D魔方模型2进行向上/向下/向左/向右或者向下/向上/向右/向左的翻转运动,用户执行一次该触摸点击操作,3D魔方模型2完成一次相应的翻转动作。\n[0066] 用户点击特定的按钮或选择退出选项,退出魔方游戏模式,3D魔方模型2的各个侧面恢复原设置的应用图标。
法律信息
- 2022-03-11
未缴年费专利权终止
IPC(主分类): G06F 21/31
专利号: ZL 201510143110.8
申请日: 2015.03.30
授权公告日: 2018.05.29
- 2018-05-29
- 2015-07-01
实质审查的生效
IPC(主分类): G06F 21/31
专利申请号: 201510143110.8
申请日: 2015.03.30
- 2015-06-03
引用专利(该专利引用了哪些专利)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 |
1
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2012-07-11
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2010-12-17
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2
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2012-10-10
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2012-05-28
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3
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2011-12-21
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2010-06-18
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4
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2010-11-03
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2009-12-04
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被引用专利(该专利被哪些专利引用)
序号 | 公开(公告)号 | 公开(公告)日 | 申请日 | 专利名称 | 申请人 | 该专利没有被任何外部专利所引用! |